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选定的刊物及演讲

  1. 吨金R. Ziatdinov,N.吉田,在不完全γ函数日志审美曲线的分析参数方程,计算机辅助几何设计,29卷,第2期,pp.129-140,2012年2月。
  2. 吉田北路,福田河,T.斋藤,T.斋藤,复合节奏日志审美空间曲线段,计算机辅助设计与应用,第8卷,第2期,pp.315-324,2011。
  3. 吉田北路,福田河,T.斋藤,3D类的交互式生成贝塞尔曲线段,计算机辅助设计与应用,第7卷,第2期,pp.163-172,2010。
  4. 福田河,北吉田,T.斋藤,互动生成的复合节奏的审美空间的日志曲线,电子图像和视觉计算研讨会,3B-4,2010。
  5. 吉田号,福田河,T.斋藤,曲率和扭转对数图中, 曲线和曲面2008数学方法,编辑等Daehlen。,LNCS 5862,施普林格,Pp.434-443,2.01万。
  6. 吉田北路,福田河,T.斋藤,日志的审美空间曲线段,SIAM / ACM几何和物理建模(GDSPM),pp.35-46 2009的联席会议。
  7. N.吉田T.斋藤,复合节奏日志审美曲线,计算机辅助设计与应用,第6卷,第2期,pp.243-252,2009。
  8. KT三浦T.安倍昭惠,S. Agari,N.吉田,T.斋藤,离散对数的审美过滤,计算机辅助设计与应用,第6卷,第4号,pp.501-512,2009。
  9. 亮福田,吉田Norimasa孝文斋藤,3D类一个Bzier曲面,曲线的SIGGRAPH亚洲,素描,2008年的交互式控制。
  10. N.吉田T.斋藤,福田河,在对数的曲率和挠图,曲线和曲面,2008年的数学方法。
  11. 北吉田T. Hiraiwa,和T.斋藤,交互控制平面类贝塞尔曲线曲率对数图,计算机辅助设计与应用,第5卷,编号1-4,pp.121-130,2008 。
  12. H. KOBAYASI,N.吉田,M.神田,二维动画使用基于质量弹簧系统模态分析,图像电子和视觉计算研讨会,1P-10,2007。
  13. Y.石桥和N.吉田,查看动画依赖的鱼,图像电子和视觉计算研讨会,1P-11,2007大学校。
  14. norimasa吉田和孝文斋藤,审美空间曲线的分类,暹罗几何设计与计算大会2007年。
  15. 孝文齐藤和吉田Norimasa,反射拐点功能:曲面设计一个统一的分析理论反思失真几何设计与计算,2007年,暹罗会议。
  16. N.吉田和T.斋藤,准审美的曲线有理三次Bezier形式,计算机辅助设计与应用,第4卷,第1-4,pp.477-486,2007。
  17. 吉田norimasa孝文斋藤,交互式的审美曲线段,计算机可视化(亚太图形),22,9-11,pp.896-905,2006。
  18. 吉田和D北路佐藤:生态系统的互动视觉Simualtion - 可视改变人口的鱼群,计算机图形和图像(神州风采2005),pp.106-111,2005。
  19. T.山内,N.吉田的土井,楼山口:自适应符号检测的有效方法,为4×4因素,使用标准的算术处理单元,计算机可视化,第27卷,第1期,页37-46。 ,2004年4月。
  20. 北吉田,臼井,Y.伊丹,和光北岛康介:全球空间变形和其应用到时装设计,计算机图形和影像(神州风采2002),pp.97-102,2002。
  21. 吉田和K北路北岛康介:在日本的多边形模型,电子和通信的自适应视相关显示,第2部分,Vol.84,8号,1-9,2001。
  22. Y.伊丹,吉田和K.北岛康介,有效地行使指令系统使用多媒体,187页,2001年6 EUROGRAPHICS车间虚拟人体,初步法律程序。
  23. T. Yamauchi的,N.吉田,和山口楼:登录。自适应检测方法4×4使用浮点处理几何设计与计算大会2001年11月,暹罗的决定因素。
  24. 北路吉田,臼井,和光北岛康介:基于高斯自由变形及其在服装设计中的应用,精密工程倡议的一千年开始,编辑一郎Inasaki,Kluwer学术出版社,pp.957- 961,2001年。
  25. S. Sanami,N.吉田,和光北岛:一个统一的参数上,精密工程倡议建议大会的模型框架专业的一千年开始编辑,一郎Inasaki,Kluwer学术出版社,pp.962-966, 2001年。
  26. N.吉田和K.北岛康介:多边形表面简化复杂对象的实时显示,4 Japan-France/2nd机电亚欧会议,pp.752-757 1998年10月。
  27. N.吉田M.十郎,楼山口:..自适应登录检测4×4行列式的方法 - 自适应登录n维内产品的检测方法 - 先进的自动化技术杂志,第7卷第2期,页.128-134,1995年。
  28. N.吉田M.十郎,楼山口:实体建模基于一个新概念,计算机图形学论坛(Eurographics),第13卷,第3期,pp.55-64,1994。
  29. A.中原,北吉田楼山口段链的方法:实体模型的一个隐面消除算法,COMPUGRAPHICS,pp.12-17,1992。

完成出版物(日本),可在这里找到。

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