2005 년도 활동

요시다 연구소 활동

요시다 연구소의 활동은 다음과 같은 것입니다.

3 년 전기 · C 언어의 복습 · 세미나에서는 컴퓨터 그래픽에 관한 기초적인 지식을 강의 (벡터, 행렬, 좌표 변환, 투시 변환, 은선 · 은면 소거, Z 버퍼, 조광 처리 등)
· 전기의 끝에 각자가 C 언어로 만든 그래픽 프로그램 발표회를 개최
3 년 하반기 · 연구회 등의 논문을 요약하여 발표함으로써 폭넓은 지식을 습득과 모두 논문의 이론을 프로그램으로 구현한다.
· OpenGL 사용법 습득 OpenGL을 이용한 데모 프로그램을 작성하고 발표.
4 년 · 주어진 주제에 대해 조사하고 프로그램을 작성하고 발표 (2 ~ 3 주에 한 번 정도의 비율).
비주얼 처리 합숙에 1 명이 참가, 학술 강연회에서는 6 명이 발표했습니다.
졸업 논문의 작성
석사 1 년 · 자신의 연구 주제에 따라 연구를 진행하여 2 주에 한번 정도 발표했다.
· 연중 영어 논문, 특히 SIGGRAPH의 논문을 정중하게 읽는했습니다. 아마 영어에 대한 거부감이 많이 희미해진 것은 아닌지?
· 모두가 시각 정보 처리 합동 합숙 또는 학술 강연회 중 하나를 발표했다.
· 년도 말에는 모두 중간 발표회에서 발표했다.

· 전기의 발표회

2005 년 9 월 14 일 3 학년, 4 학년, 석사 1 학년 합동 전기 발표회를 실시했습니다. 석사 1 학년 학생이 증가 상당히 충실했던 것 같습니다.

비디오 취하고 있는데, 시간이 없어서 편집을 할 시간이 없습니다. 죄송합니다.

· 세미나 합숙

올해는 여러가지 사정에 의해, 세미나 합숙은 취소되었습니다. 내년에는 꼭하고 싶다.

요시다 연구실, 3 년, 4 년, 석사 1 년, 합동 발표회

2 월 17 일 오전 10 시부터 3 학년 세미나 발표회를, 오후에는 4 학년의 졸업 연구 발표회와 M1의 중간 발표회를 실시했습니다.

3 학년은 주로 정보 처리 학회의 그래픽과 CAD 연구회 등의 논문을 참고로 우선 따라하기 그리고 작은 일이라도 좋으니까 자신의 아이디어를 넣는 것을 목적으로 세미나 과제 만듭니다.
프로그램을 작성하는 것이 필수입니다.

학생 3 년 세미나 발표 주제
아사카 나오 유키 결정 유약
朝賀 우향 연기 모델링
이시바시 요시아키 오로라 비주얼 시뮬레이션
타카하시 享子 스프링 모델에 의한 나팔꽃의 시들 시뮬레이션
다케우치 다이스케 GPU를 사용하자!
타케우치 타이치 대화형 GA를 이용한 자동차 바디 형상
니시 무라 타쿠야 잎 가을 시뮬레이션
노무라 아키라 풍문을 수반하는 모래 언덕의 표기법
모치즈키 쇼타 CG를 사용한 객실 모델링
야마 구치 히데 히코 "종이 접기 건축"모델 생성 방법
히라이 타카시 3 차원 CG 만들기
3 학년 만든 이미지의 일부입니다. 올해는이 밖에도 수준 높은 것이 여러 가지있었습니다.

학생 4 년 졸업 연구 테마
大柴 두께 유키 물리 법칙에 따라 당구 비주얼 시뮬레이션
고바야시 아키라 부드러운 물체의 파괴 시뮬레이션
사토 利英 동차 Loop 세분화 곡면에 관한 연구
전 보호 히사 국수 가을 시뮬레이션
중산 文博 실내의 먼지 시뮬레이션
히라이와 토시 유키 물리 법칙에 기반 눈사태 비주얼 시뮬레이션
후지타 마사히로 유전자 알고리즘과 그 응용 이용
송원 희 지로 가상 액체 인터랙티브 시뮬레이션에 관한 연구
4 학년 졸업 연구 만든 화상집. 모든 C 언어로 프로그래밍하고 있습니다.

학생 석사 1 년 중간 발표 주제 테마
사토 다이스케 무리의 리얼한 포식 활동 애니메이션에 관한 연구
스기 모토 유스케 종이 시뮬레이션에 관한 연구
코 和 류이치 GPU에 의한 반사 선, isophoto보기

발표 후의 감상은 다음과 같은 것이있었습니다.

· 힘들었 · CG로 여러가지가있다 것으로 나타났다. 4 년이되어도 노력하고 싶다.
· OpenGL의 사용법을 알 공부되었다.
· 유전자 알고리즘이 어렵고, 내용이 얇아져 버렸다. 다음 노력하고 싶다.
· 다음은 중간 아니라 완성형을 만들고 싶다.
데모의 컴퓨터와 프로젝터에서 테스트하지 않은 것이 유감 · 모두 재미있는 것을하고 있다고 생각했다.
· 3 학년 발표가 대단하다고 생각했다. 독특하고 깜짝 놀랐다.
· 설득력이 중요하다고 느꼈다.
· 3 월 놀자 생각했지만, 넋놓고있을 수 없다고 느꼈다.
· 3 학년 motivati​​on 높이에 놀랐다.

나중에 연구실 멤버 투표 결과, 4 학년 1 위가 고바야시 군, 2 위 마츠 바라 군, 3 학년 1 위가 야마 군, 2 위 석교 군이었습니다. (석사 1 년 제외)

졸업 연구 발표회

올해부터 인간 정보 시스템 과정은 포스터 발표에서 여러 실험실과 합동 발표회 변경되어 2 월 23 일 발표회가 거행되었습니다. 요시다 연구소는 호리 연구실 아오키 연구소와 합동으로 ​​활발한 논의가 매우 의미 였다고 생각합니다.


왼쪽부터 사토 利英 군, 후지타 마사히로 군, 중산 文博 군, 전 보 히사 군, 송원 희 지로 군, 요시다, 고바야시 아키라 군, 히라이 토시 유키 군, 大柴 두께 유키 군

올해, 요시다 연구실 학생들은 시각 정보 처리 합동 합숙 2 명이 참가, 일본 대학 생산 공학부 학술 강연회 8 명이 발표했습니다.

졸업식 날에

후배 3 학년과 석사 학생이 쓴 것. 물건 만들기 (여기서 물건에는 프로그램도 포함)이 요시다 연구소의 기본 입니다만, 아래 사진에서 그것을 느낄 수있는 것은 아닐까요.

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