2003 년도 활동

요시다 연구소 활동

요시다 연구소는 2003 년 4 월 생긴 겨우 활동 등 활동을하고있다 고는 말할 수 없습 니다만, 대략 다음과 같은 내용을 예정하고 있습니다.

3 년 전기 · C 언어 학습 · 세미나에서는 컴퓨터 그래픽에 관한 기초적인 지식을 강의 (벡터, 행렬, 좌표 변환, 투시 변환, 은선 · 은면 소거, Z 버퍼, 조광 처리 등)
· 전기의 끝에 각자가 C 언어로 만든 그래픽 프로그램 발표회를 개최
3 년 하반기 그래픽에 대한 더 기초적인 지식의 습득 (연구회 등의 논문을 요약하여 발표함으로써 폭넓은 지식을 몸에 익혀 간다)
· OpenGL 사용법 습득 데이터 구조 및 알고리즘 학습 (현 2 학년에는 요시다 강의가 있습니다.)
· OpenGL을 이용한 데모 프로그램을 작성하고 발표.
4 년 상반기 · 연구에 필요한 지식의 습득 · 습득한 지식을 사용하는 프로그램 만들기
4 년 후기 · 졸업 논문 프로그램의 작성 · 졸업 논문의 작성

· 전기의 발표회

2003 년 9 월 16 일 첫 발표회를 실시했습니다. 4 학년은 세분화 곡면에 대한 조사보고를하고 3 학년은 직접 만든 그래픽 프로그램의 데모와 발표를했습니다. 3 학년 전기의 발표는 주로 C 언어의 습득, 그래픽 이론의 이해를 목적으로 한 것으로, OpenGL 기능을 거의 사용하지 않고, 스스로 투시 변환하는 프로그램을 만들고 있습니다 . 더 나아가 사람은, 볼록한 물체의 은면 소거, 조광 처리에도 착수했다. 그렇지만, 현재 그래픽 기술에서 보면 아직 입구. 앞으로, 기대하고 싶다.

· 세미나 합숙
2003 년 10 월 18,19 일 첫 세미나 합숙을, 사이토 실험실, 이누마 연구소와 합동으로 ​​실시했습니다. 올해는 4 학년 참가자 2 명 만 이었지만, 내년부터 상당히 증가하므로 연구 발표도 분위기가있을 것으로 기대. 첫날은 선생님의 강의 등을 포함하여 성실하게 발표를하고, 다음날 테니스 등 스포츠를하며 친목을 도모했습니다.

· 4 년 졸업 연구 발표 및 3 년 세미나 발표
2004 년 2 월 13 일 (금), 올해에만 4 년 졸업 연구 발표회와 3 년 세미나 발표회를 실험실에서 합동으로 ​​실시했습니다. 각자가 1 년간의 성과를 발표했습니다. 4 학년은 C 언어는 거의 모르고 연구실에 들어 왔지만, Loop 세분화를 구현했기 때문에 충분히가하면 충분하지만 잘한 일을 것이다. 3 학년도 수업이있는 중, 잘 노력했습니다. 동안 졸업 논문이 될 것 같은 것도 (과장 또는?) 하지만 3 학년 4 학년보다 1 년간 특별히 공부하고, 졸업 논문에 바랍니다. 꼭 2003 년 졸업 논문을 초과 줄 것을 기대합니다.

관리 공학과 졸업 연구 발표회
2004 년 2 월 27 일 (금) 각 연구실 학생의 연구 내용을 포스터를 각 선생님이 설명을 듣고 평가했습니다. 오른쪽 아래 사진은 요시다 연구실 졸업 연구 학생 2 인, 왼쪽이 카와시마 군, 오른쪽이 석면 군입니다. 종합 평가에서 8 위를 차지, 베스트 10에 들어갔습니다. 축하합니다.

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